游戏开发指南_第12章 好忽悠的团队 首页

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   第12章 好忽悠的团队 (第2/4页)

以及进行优化,这样我们才有可能走出一条属于我们自己的路,并开创一条先河,被全国不计其数的其他团队奉为业内标准,加以模仿。”

    “在做的诸位有些是具有游戏行业从业经验的,完成过一些项目,有生有死。也有刚刚校招的新人,没有经历过项目研发流程,对这个行业的了解还存在于一些外部的模糊印象中。但我希望有一点上大家要有一定的觉悟,我们不会是拾人牙慧的模仿者,相反,我们要做先驱者,开创者,做被别人模仿但超越不了的对象。或许这句话现在看来有些夸大甚至不自量力,但我希望大家能有这样的觉悟。”

    这是叶沉溪的开场陈词,表明了他核心的设计理念。一番话说完,他继续打量团队成员的神态表情,有些人不为所动,只是当作普通的领导上任是一番豪言壮语、有几人眼神流转,似乎陷入深思、有几人豪情壮志溢于言表,一看就是刚入行踌躇满志的新人。

    有些东西他自然不要求大家能三言两语间有切身的感受,不过是先通个气,他会在以后的工作中让他们慢慢体会到。

    侧头瞥了眼夏青鱼,这妞眉目如画,也正浅笑嫣然地看着自己。

    叶沉溪也还之以一个微笑,继续道:“今天开这个会,主要是认识一下大家,然后向大家传达一下我们项目的立项方向。”

    “项目暂命名代号ProjectW,一款多人在线角色扮演类网页游戏。”

    在座当场一片哗然。

    网页游戏?当初夏青鱼招他们的时候是直言将开发一款回合制端游的,这才短短一周,连游戏类型都变了?

    叶沉溪当然众人此时内心***奔腾而过,先不解释,让大家回回神:“大家已经认识我了,我还没认识大家,要不大伙儿挨个自我介绍一下?”

    左手边作为主策的魏城先站了起来起了个头:“叶总好,我叫魏城,是团队主策划。之前就职于京城微蓝和黄浦飞翔,完成过5款端游的开发,其中有3款成功上线。”

    “坐下说,都不用站起来,没这么拘谨,大家都随性一点。”叶沉溪挥挥手。

    夏青鱼之前昨天已经向叶沉溪介绍过团队了,魏城算是她招到的最满意的一个人了,也算是业内老人,虽然没什么说的出口的作品,也沾染了些圈子里喜好吹逼的不良风气,但开发经验还是有的,单论从业时长比甚至不输叶沉溪。

    “三款上线的项目都是回合制吗?”叶沉溪随口问道。

    “两款回合制,呃……都是跟风里程碑《永恒》和黄易《梦幻乾坤》的项目,还有一款MMORPG,盛达《热血传说》类型,不过成绩一般。”魏城隐晦地奉承并表现出谦逊。

    叶沉溪点点头,示意大家继续自我介绍。

    策划组总共3人,除了魏城外,还有一名三年端游工作经验的系统策划李多,另一个仅有大学实习经验的新人执行策划饶斌。

    程序组的人是最多的,共5人,分别是:服务器主程郝玉林,27岁,是个小腹微凸,头顶微秃、眼镜颇厚的小胖子。服务器主程齐勇同样27岁,和郝玉林原来同属于一家公司的同一个项目组,项目失败后老板跑路,公司解散,于是两人双双出来求职,被夏青鱼收入麾下。另外3名程序分别叫李庚戌、徐晓东、肖强,3人差不多算是同期生,都有一年多不到两年的从业经验。

    美术组有2人,都是妹子。主美曹若若29岁,一个单身母亲,与前夫离异后与父母同住,工作时就把孩子交给父母照看。童铃,22岁刚毕业的应届生,毕业于西南美术学院,负责原画设计,包括但不仅限于角色和场景,算是对口型人才,团队中年纪最小的小妹妹,外加外形不错,活泼开朗,算得上团队吉祥物般的存在。

    平均年龄26岁的团队,差不多是游戏圈里的标准年纪,不过也还比叶沉溪大了两岁,要不是有以前的光环,还真不知道怎么领导他们……

    叶沉溪环视一圈,不急不缓道:“我知道大家都是做端游的,现在突然要转页游会有些不适应,不过从开发难度上来讲,页游其实是远远低于端游的,所以大家不用担心转型的问题,这也是我跟夏总讨论过后决定的方向,我们打
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