游戏开发指南_第13章 被游戏耽误的演员 首页

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   第13章 被游戏耽误的演员 (第2/3页)

票(夏青鱼拥有一票否决权),最终决定聚餐的方式是火锅,大夏天吃火锅,倒也符合蜀人的习性。

    夏青鱼选定的餐厅就在软件园门口,一家新开张的火锅庄,优点是离公司近,几百米的距离可以直接散步过去,缺点是离得太近了,只能散步过去,尤其是在这种天气。

    一走进店面,空调的凉气便扑面而来,与外面简直是两个世界。叶沉溪有时候也会想幸好是穿越到21世纪,要是什么秦汉三国、两晋隋唐的,夏天真不知道该怎么过。

    店里没有十二人位的大桌,和服务员商量了下,将两张方桌拼成一个大矩形,项目组勉强也能坐下。叶沉溪和夏青鱼自然占据了矩形的一边,美术部的两个妹子坐一边,剩下几个糙汉就随意挤一挤吧。

    夏青鱼熟练地在菜单上写写画画,一个人差不多就把菜点完了,还没忘了叶沉溪是聚餐名义上的发起人,抬头问了问他:“喝酒吗?”

    叶沉溪看得出来众人比较拘谨,在自己面前不怎么放得开,还是需要一些酒水调节气氛:“先来一箱啤酒吧,冰的,再加一大瓶雪碧。”又问服务员没开的酒是否能退,得到肯定的回复。

    “没人开车来的吧?”叶沉溪望向大家,诸人纷纷摇头。

    夏青鱼勾划完,将菜单传给身旁的叶沉溪:“看看,还有什么想吃的自己补充一下。”

    叶沉溪只是看了两桌都是鸳鸯锅底便放心将菜单又传给下一个人,一圈儿下来菜单才又回到服务员手上,看着密密麻麻的菜单姑娘喜笑颜开。

    酒水是最先送上桌的,夏青鱼开了瓶啤酒,先给叶沉溪斟满,又给自己倒了一杯,站起身来道举杯:“咱们先碰一个,欢迎叶总监来到我们公司。”又看向曹若若和童铃俩妹子道:“女生不会喝酒的就喝雪碧行了,不勉强。”

    叶沉溪站起来和所有成员一一碰杯,杯酒下肚,气氛稍稍融洽了些。

    小妹妹童铃先问道:“叶总,你是哪儿人啊?”

    “我祖籍京城。”

    “你多大啊?看起来好年轻,我一直以为制作人都是中年男子什么的,嗯……就像玉林大哥那样……”童铃还指了指正跟齐勇窃窃私语的服务器主程郝玉林。郝玉林一脸懵逼,咦,怎么突然被CUE?

    “今年24岁。”

    “哇!”举座皆惊。本来大家也知道这个产品总监很年轻,没想到居然这么年轻!

    执行策划饶斌惊奇道:“那你创办里程碑公司的时候岂不是才17岁!!?”

    叶沉溪回忆了下,自己也确实是在里程碑公司里过的18岁生日,玩笑道:“呀,被你们发现我没上过大学的事情了……”

    相对于其他传统行业,可能游戏圈是对学历要求相对较低的,尤其是策划。行业刚刚兴起不够成熟是一点,同时制作游戏所需的专业技能很少有大学对口的专业,所以很多公司在招收新人的时候最大的考察点是逻辑性,是否拥有足够丰富的游戏经历,且对游戏保持热爱,学历并没有那么重要。

    除了三个部门的主管,游戏制作人对于项目组的新人和半新人来说是一个神秘的存在,尤其是拥有过成功项目经验的制作人。大部分游戏人在这个圈子里摸爬打滚,浮沉半生,却一个成功的项目都没有遇到过,对于他们来说行业里似乎是有无形的壁垒的,将所有人划分三六九等,边缘人,项目核心,行业核心……就好像画成了一个个圆圈,太多人都拼命的想挤进里面的小圈子里去。

    有两个新人起了个头,大家的话匣子一下子就打开了,纷纷向叶沉溪提问,叶沉溪也捡一些无关商业机密的业内轶闻趣事跟大家吹吹逼。

    比如说起加班,一线厂商的加班是比较严苛的,通常所说的996(上午9点上班,晚上9点下班,每周6个工作日)只是基础。像以前里程碑公司的《永恒》项目组是每周必定有一个版本日的,基本上都是通宵赶版本,哪怕不是版本日,夜里10点能下班的情况也比较少。至于周日,公司里也总是有人的,基本上除了春节期间,公司里的大门没怎么关过。很多人干脆都自己买了折叠床放在公司,忙的时候干脆就直接睡在公司了。

    魏城也是有过北漂经历的,在一线城市的团队里待过,也有些难以置信:“这么血腥的……”

    “当然我个人是不鼓励也不提倡应付式加班的,有些公司员工加班都是加给老板看的,本身没有什么工作但还是要坐在工位上无所事事聊天吹牛,反而没有效率。最好的情况就是大家都能保时保量地完成手里的工作,当然这个暂时还不太现实,一是我们团队能力还不够,二是时间是项目的生命,这算是我个人对未来的愿景吧。”

   
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