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第九十一章 二次交锋 (第1/2页)
从推线角度对比,德玛西亚皇子有绝对优势。 巨龙撞击直线伤害,清兵耗血一体化,不过,PDD并没有选择无脑压进,而是将兵线保持在一个相对接近的消耗程度。 第十五个蓝方小兵死亡,皇子升级! “亚索哥的站位大家注意,皇子EQ距离是八百码多一点点,剑姬一直在边缘游离,如果PDD出手,极限距离会被反手心眼刀晕住。” 枫叶实时解说:“剑姬放了一个近战兵,不过,炮车要补,向前走,看一下PDD打不打。 双方气势很足,谁都不怂,摆出一副身后有打野的样子,其实寡妇和螳螂都在中,上路一对纸老虎。” 潮汐海灵菲兹、影流之主劫是雪球滚到死的类型,一方拿到人头,装备等级压制,另一方除非技术高出一个档次,否则不存在翻盘。 抓上路,只能建立优势,撕不开缺口。 帮中路完成击杀,继续针对两次,可以将一个至关重要的节奏、核心点彻底打废。 而且,小鱼、劫类型相同,极怕反蹲。 和平发育时,打野主动出手GANK,一个有影分身移形换位,一个有撑杆跳 淘气打击位移规避一体,哪怕双控组合也很难成功。 等双方纠缠起来,再来个第三者插足,将防身技能用作进攻的英雄基本没有逃生能力。 寡妇、螳螂并不一定要搞什么事情,只是想保护自家中单不死……或者死的有价值一点。 对此,苏杭心知肚明,侦查守卫已经观察到螳螂位置,PDD有一定把握,但不能完全确定。 在这点上,苏杭占据了一点队友英雄优势。 贴近残血炮车,挥剑,收入囊中。 升级! 劳伦特心眼刀! 伤害数字尚未跳起,苏杭就按下W键,格挡皇子附加战争律动 不灭之握的普攻。 “啪——” 清脆地金属撞击声传出,剑刃、骑枪一触即收,心眼刀伤害、减速生效。 在此之前,PPD操纵皇子向前走出半步,反身EQ拉开距离,在剑姬W结束的瞬间,将巨龙撞击伤害带出。 “66666——” “心机boy!” “PDD这次要生气了。” 无双剑姬天赋是战争热诚,换血不如不灭之握,多兰剑恢复能力也远不如多兰盾,强行补炮车,本应该亏上一些。 结果,苏杭面对面格挡,玩了一手诈和,把PDD吓了一跳,转身二连主动撤了回去。 “其实很容易理解,谁看到剑姬上来二话不说给个W,都有点慌。”枫叶说是这么说,语气依旧掩盖不住笑意:“寡妇要在中路出现了,PDD会是什么心情?” 话音未落,潮汐海灵菲兹撑杆跳起,躲开一发手里剑,落向补兵后摇状态下的影流之主。 选择刺客英雄,都有一定赌徒心理,只要有五成胜算,就敢放手一搏。 被动‘玲珑斗士’在抗兵时减免大量伤害,打野就位,当然要直接上。 普攻,等待海石三叉戟额外伤害触发。 作为AD英雄,劫当然不怂,AE连招打出,并不急于使用影分身撤退,叉状效果即将亮起,才按