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第二章 刀剑神域 (第2/2页)
身成为希兹克利夫,不就是为了观察玩家的人生百态嘛!而陆奇作为将要一个《刀剑神域》的玩家,居然不害怕死亡给烧坏脑子,可想而知茅场晶彦的兴趣了。 之所以不害怕,是因为陆奇明白这个游戏哪怕没有自己的参与,也就是哪怕自己一直苟在新手村,三年后游戏照样通关。 原著里,正是因为桐人的游戏生活让他发现了桐人的可能性,于是便在最后让桐人和他决斗! 赢了,就游戏通关。输了,游戏继续。 想到这里,陆奇就深吸一口气。 “麻痹,你让一个普通玩家,去和管理员打?要不是桐人有着‘心意’这种玩意,桐人早挂了。” 要知道,《刀剑神域》可正是《加速世界》的前传!自然,加速世界里存在的心意,在桐人身上便显现出来了。 对于放弃这个剧情扭曲度奖励,陆奇是想都没想过的。 先不说变身天赋的开销,就代表着他日后的轮回点定然消费不少,更不要说,他认为《刀剑神域》并不难! 是的,抛出现实的因素,刀剑神域其实是个游戏罢了。 只不过是其中有个“狗管理”利用权限欺负玩家,想要玩家开挂。 那么没办法了,作为一个玩家,陆奇自认只靠玩家的实力是干不过茅场晶彦这个“狗管理”的,那就只有开挂。 陆奇心中其实已经有所决定,只是还有最后一个问题。 “如果剧情扭曲度达到100%会怎么样。”他心中默默问道。 “没有这个可能性。因为在轮回者的扭曲度要达到100%之前,世界规则便会将轮回者碾成粉尘。” 那道机械般的声音再度响起,告诉陆奇结果,同时打消了他心中的想法。 “果然啊,要是将亚丝娜攻略了,恐怕第一时间我就会被世界杀掉吧。” 陆奇带着些许遗憾,又有些感叹和畏惧的说道。 没错,他早就想到一个大幅度提升剧情扭曲度的方法了。而且,剧情扭曲度甚至极有可能达到100%! 那就是攻略亚丝娜,绿了桐谷和人。 因为亚丝娜可以说,在《刀剑神域》里占据的分量太重了! 如果不是亚丝娜,那么桐人估计最后到死,都说不定无法通关SAO这个游戏。 在刀剑神域动漫的最后一集,桐人便已经被茅场晶彦打到空血,化为碎片消失了。 如果不是凭借着对亚丝娜“爱”的这个‘心意’,桐人早就死了,茅场晶彦也不会输! 虽然也可能产生其他的变故,但总的来说,桐人会死还是成立的。光不说没有亚丝娜,桐人还能不能像原著一样有奋斗精神通关游戏,毕竟原著里他一直单刷,加上辛的死亡,精神一直处于一种紧张的状态。 而桐人一死,可以说这个世界主线就崩了...... 所以毫无疑问,只要攻略了亚丝娜,剧情扭曲度一定会达到50%,乃至100%!要知道,没有桐人,可是没人可以攻略这个SAO的..... “那就只能另一个方案了啊。”既然想法已经否决掉了,陆奇也不再纠结,毕竟他本来就没对这个想法抱有太大的期望。 想到这里,他心中默默向轮回空间喊道。 “我想使用天赋,变身为姜子伢,需要多少点轮回点?” “100点轮回点。” 听到这个回答,陆奇忍不住说道。 “怎么一个普通人变身,也要100点?!”要知道,100点轮回点可以在轮回空间处买不少东西了! “因为意志也算是实力的一部分。” 听到这解释,陆奇表情带着蛋疼,忍着心里的滴血,有些咬牙切齿,面带狠色的向轮回空间说道。 “轮回空间,你狠!花费100点轮回点,变身姜子伢!” ......