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第七十三章:疑惑 (第2/2页)
戮感兴趣,擅长使用盾牌,拥有极强的防御能力和控制能力。 等级:25 血量:1ooooo 蓝量:5oooo 攻击力:7oo 防御力:6oo 魔法抗性:2o%光属性抗性:-5o%圣洁属性抗性:-5o% 技能:魔兵之智(被动):高级的魔兵拥有了一定的智慧普通攻击将会随机变化不再固定不变。 魔守:天生拥有15%格挡概率 盾御(被动):放弃攻击时格挡概率翻倍每秒损失15o蓝量。 盾击:消耗8oo蓝量举起盾牌砸向敌人造成15o%攻击力的伤害。 撞击:消耗2ooo蓝量向前冲刺使用盾牌撞击目标造成12o%攻击力伤害1秒眩晕效果。 魔铠:消耗25oo蓝量获得1o秒25%的魔法抗性,但是受到光属性圣洁属性的魔法攻击力会受到两倍的伤害。 回复:消耗15oo蓝量回复7ooo血量,并且没秒回复5oo血量持续1o秒。 盾震:消耗3ooo蓝量使用盾牌砸向地面对周围目标造成8o%的攻击力伤害并且造成3秒眩晕效果。 魔盾之力:生命值过低时消耗5ooo蓝量开启,开启之后所有技能蓝量消耗减半,盾震使用频率大幅度上升持续3o秒。 黄金级boss!!! 而且还是两个!!! 黄金级boss凌风倒是也碰到过了,不过李清水他们还是第一次碰到,所以他们的心情也是十分激动。 不过激动归激动,这两个boss的属性还是强的可怕啊。 一个刺客型的boss有7万的血量防御力也有3oo,而攻击力更是达到了15oo点。 而且不但是属性的问题,这个刺客的技能也是特别强,除了和普通的魔族暗刺一样的技能以外,多出来的技能多是强的很。 这个瞬杀技能太bug了,不但能瞬间位移到玩家背后造成一次高伤,而且位移的居然还是血量最低的玩家,这基本上就是直接秒杀一个脆皮玩家了。 而这个魔刺之力也是十分强大,3o%的攻击力提升还有移动度的加成,而且还是凌风第一次看见的增加攻击度的技能。 永恒纪元的攻击度基本上都是固定的,基本上所有虚拟网游都是这样的,增加移动度还有攻击力的技能还是比较常见的,但是增加攻击度的就很少了。 在以外的网游里面基本上都是后期的才会出现的,但是永恒纪元居然在游戏开启连一个月都没有就已经出现了这种技能了。 果然永恒纪元的设计师什么幺蛾子都整的出来。 而除了这个刺客型的boss以外,那个盾卫的boss也是非常让人难受了。 6oo的防御力直接让楚河抓狂了,本来他的攻击力还是有6oo的,但是现在因为技能的副作用导致了他现在的攻击力连4oo都没有了。 就算使用技能,也没有几个能破防的。 实际上楚河这种情况很正常,现在大部分的玩家看见了这个boss都是这种状态,而那些普通玩家更惨,他们的攻击力就算被现在的祭祀加一个攻击力都达不到6oo,打起来根本不破防。 楚河抓狂但是最风流倒是和一个没事人一样。 倒不是他的攻击力有6oo,而是他……不要脸。 最风流现在已经做好了当经验宝宝的打算了,当一条咸鱼。 反正基本上都是全靠凌风打是了,而且这两个boss掉落的装备也不能会有自己需要的,就算有,他还是得花钱买。 而毒锋看着这个盾卫boss倒是没有什么感觉,因为他是靠毒输出的,而且他也有足够的输出能力,不过可能还没有人家一个回复技能回的多就是了。 毒锋真正注意的是那个刺客型的boss,他现在已经知道刺客型的boss掉落肯定大部分都是关于刺客的装备了。 那么这个刺客掉落的装备万一有好的装备的话,直接打不了直接花现金买嘛。 至于李清水对于这些boss的想法就是……有凌风在,她不需要思考什么,一切听凌风的就好,她现在唯一思考的就是怎么把凌风的心抓住。 凌风现在想的就比较多了,这个两个boss单独拉出来都是强度很高的boss,完全不是给现阶段一般玩家攻打的。 只有那种大帮派直接召集上百人甚至上千人才能打败。 结果现在一次来两个,而且两个boss还呆在一起,这就比较麻烦了。